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这是一款以第二次世界大战东线战场为背景的战略级游戏。 本作是著名同名桌面战棋《不许后退!》(由 Carl Paradis 设计)的数字化移植版本。游戏以易上手且易管理的规模与难度,再现了二战期间纳粹德国入侵军队与苏联之间那场史诗般的殊死较量。

这是一款以第二次世界大战东线战场为背景的战略级游戏。 本作是著名同名桌面战棋《不许后退!》(由 Carl Paradis 设计)的数字化移植版本。游戏以易上手且易管理的规模与难度,再现了二战期间纳粹德国入侵军队与苏联之间那场史诗般的殊死较量。
整个战役仅使用约70个集团军/方面军规模的单位标记,并且单位叠放限制极低,使游戏节奏快速,同时又不失真实感,尤其适合偏好战略与进攻思维的玩家。
游戏的中等复杂度、较少的部队数量以及紧凑的地图规模,使玩家更容易上手,同时也带来流畅且富有乐趣的游戏体验。

通过将经典六角格战棋机制与现代卡牌驱动系统巧妙结合,《不许后退:俄罗斯战线》始终以“战役叙事”为核心,让玩家切身体验在俄罗斯广袤草原与森林中进行大规模机动作战、突破与合围的战争氛围。
借助一个简洁而富有创新性的经济系统,玩家还能感受到苏联红军实力与战术水平的逐步提升,以及曾经不可一世的德国国防军在这场长达四年的残酷战争中的逐渐衰退。
你将看到轴心国大军深入苏联腹地,包围那些准备不足的苏军部队;
也将见证红军顽强抵抗、积累经验,最终将德军一路反推直至柏林!
每个回合都充满棋盘上的策略挑战,同时还伴随着手中55张事件卡带来的不确定性,玩家需要在三种不同胜利方式之间展开角逐。
时间尺度:每回合代表1–3个月
地图尺度:每个六角格约100公里 / 60英里,地图覆盖从大德意志东部到莫斯科及高加索地区
单位尺度:集团军与方面军级别,共约50个单位,分为机械化步兵、坦克及防御工事等4类地面部队
玩家人数:2人(德国及轴心国盟友 vs 苏联),支持单人、AI对战及跨平台多人模式
多种游戏模式:单人模式、与AI对战、跨平台多人游戏
异步模式——PBEM+(云端存档,定期检查是否轮到你走,否则通过电子邮件通知)

6个历史剧本:
· 巴巴罗萨行动(1941)
· 蓝色方案(1942)
· 天王星行动(1942)
· 城堡行动(1943)
· 巴格拉季昂行动(1944)
· 进军柏林(1945)
· 完整战役模式:巴巴罗萨战役(1941–1945)

每个主要阵营拥有一副55张卡牌:可作为事件使用,或用于执行行动(强化、铁路运输、重组、反击等)
回合制系统(每回合1–3个月),包含阶段:
抽牌
编组
移动
战斗
补给
非对称战斗表
地形与天气系统影响作战
目前提供英语、法语、西班牙语和中文版本。德语和俄语版本稍后推出。
游戏提供一套优雅且易于理解的界面引导系统,将逐步带你完成每一个游戏流程,并帮助你深入理解各种策略选择的细节与深度。

双方都无法承受向仇敌让出哪怕一寸土地的耻辱,因此你的命令是:
“不许后退
这是一款把东线战场浓缩进回合制棋盘的作品:从 1941 年巴巴罗萨的闪电推进,到 1945 年柏林的最终陷落,整场战争的节奏感被压缩在一张地图之内。它的可贵之处在于规则易读而深度足够——移动、补给、包围、消耗全部围绕历史逻辑展开,新手一两局就能上手,老玩家则能琢磨出抢占先机的种种开局变化。德苏两个阵营的攻守体验截然不同:扮演德军考验的是如何在补给耗尽前扩大战果,扮演苏军则是体验绝境中的空间换时间。战棋爱好者不必犹豫,这就是那种「再来一局」式的作品。
Build.25869618|容量1.12GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标
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