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死亡是你的武器。融合五种黑暗魔法派系,释放毁灭性的法术协同效应,并在这款亡灵弹幕地狱中指挥不死大军。无限构筑,单人或合作——拥抱禁忌,主宰一切。100% AI 驱动开发。
《Codex Mortis》是一款等距视角的尸潮生存弹幕游戏,Roguelite 循环的核心是法术卡组构筑。你扮演一名死灵法师。每次任务开始前,你从自己拥有的法术里组建一套卡组,再带着它走进挤满亡灵的战场,可以独自前往,也可以和一位好友本地合作,还可以联机组成最多四人的小队。一局里赚到的点数用来购买卡包,每个卡包都会为你的收藏添加新的法术,而这些法术能让你组出此前组不出来的构筑。
动手屠杀之前先把计划想清楚,因为任务一旦开始,你能用的就只有带进去的那些法术。每次任务开始前,你从自己拥有的法术里挑出这一趟要带的配置,这套配置就是你的卡组。偏向召唤术的卡组靠填满战场取胜,骷髅替你挡住尸潮,你在后面继续施法。偏向血魔法的卡组打得更疼,代价是献祭你自己的生命。
一局里赚到的点数用来购买卡包,每个卡包都会为收藏添加新的法术,于是下一套卡组可以从更大的法术池里挑。
变异附着在你携带的技能上,改变它们的运作方式。挂在骨矛上的变异会让它以另一种轨迹飞出去,你得重新熟悉它;挂在召唤法术上的变异则会唤出另一类亡灵。还有些变异会改变范围法术覆盖的地面形状,或者给光环加上独有的特性。于是一个你已经放过上百次的法术,出手时会变成另一副样子。
你收藏里的每一个法术都属于十大黑暗魔法学派之一。游戏里一共有 200 个法术,各学派之间可以任意搭配。
死灵术:骨矛、尸体爆破、骷髅牢笼。
召唤术:唤起亡灵大军与骨骸傀儡。
血魔法:牺牲生命换取力量。
灵魂魔法:收割精华,穿过敌人的身体。
诅咒:瓦解敌人的意志,散播恐惧与混乱。
收割术:挥舞镰刀,成片割倒尸潮。
死亡骑士:近战剑术、幽魂护甲、战吼。
通灵术:禁忌仪式、灵体炮塔、献祭之瓮。
荒芜:沙之幽影与惩罚生者的领域。
药剂师:黑暗炼金术、秘药、瘟疫。
不少英雄同时以两三个学派为核心。Ravena Bloodscythe 兼修血魔法与收割术,Seraphon Wraithblade 则集收割术、死亡骑士和灵魂魔法于一身。
为十四个关卡找到最合适的构筑:遗忘墓地、沙之陵墓、诅咒地下墓穴、白骨大教堂、虚空圣殿、灵魂枢纽、王座之间、北极、蔓草之墓、永绽礼拜堂、血肉复生之园、鎏金腐域、最初的慈悲和通往血浴场之路。
最后六个关卡属于剧情战役的第二章《伪经》。其中后四关也可以在幸存者模式中游玩。通往血浴场之路的尽头,等着一个 60万 HP 的三阶段 Boss。
在 Steam 上自己建房,或者加入好友开好的房间。你可以给房间设密码,也可以把房间码发给想邀请的人。如果有玩家在一局中途闪退或掉线,可以重新加入正在进行的对局,其他队友照玩不误。也支持本地合作。
跨魔法学派混搭主动法术,形成独特的组合
指挥拥有专属能力的英雄(或者和好友合作游玩!)
装备能提供强力加成的神器
深度成长系统:升级伤害、冷却、生命值、速度等
开卡包获得新法术
程序生成的世界:每一局都不一样
Build.25580092|容量2.13GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄
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