上一篇
韦利西亚传说
下一篇
尼拉航海者
Colony Ship 是一款回合制+派对制的角色扮演游戏,游戏发生在被发射到半人马座近邻星的飞船上。游戏的特点是有一个详细的基于技能的角色系统,多种处理任务、选择与结果的因果关系,以及分支的对话树。
Build.25062111|容量17.4GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标

现在是公元2754年……
你永远感受不到蓝天下阳光的温暖,永远听不到风吹过树枝的声音,也永远无法在海洋中游泳,这一切都是因为你倒霉地生在了飞船上,被锁在一个你从未选择的命运里。你从未见过地球,也永远不会看到比邻星。你注定要在飞船上生活和死亡,为使命而活,就像你父亲一样,也像他父亲一样。
飞船已经很老了。当她被重新命名为“星际旅者”时,她已经服役二十年了——对于一艘改装的星际货船来说,这是一个挺好听的名字。没人确定飞船能否真正到达目的地,也没人太在意,因为现在活着的人都活不到看到那一天。还不如继续过好自己的生活,尽量让自己过得好一点。

《殖民飞船》是一款等距视角、队伍制 RPG,灵感来源于海因莱因的《天空孤儿》。你的角色所处的世界是一艘“世代飞船”,一艘进行数百年航行以殖民远方星球的巨大宇宙飞船。由于一次暴力叛乱,飞船的原有政府已经解散,你必须在同伴和争夺飞船控制权的各派之间小心周旋。你的选择将决定谁是你的朋友,谁是你的敌人。

你的冒险从深渊开始——一个广阔的空货柜堆,慢慢地被那些负担不起居住在栖息地的人或需要远离那里的老板和派系的人填满。在这里,人们自由地生活,也迅速死去……

你睁开眼睛,看到灰色的船体金属天花板,其中一个面板闪烁着黄色,显示白班。你睡过头了,不过也无所谓。你咕哝一声,从染了污渍的床垫上翻下来,打开“窗户”让些新鲜空气进来。像这里的其他一切一样,新鲜也是相对的。飞船尽力循环空气和水,但货舱并不是她的优先考虑对象。你吸了一口混着金属味和润滑油味的空气,抬起头看。桥上的六台投影仪中有四台仍在运作,暗淡地照亮货舱3的集装箱塔,更常被称作“深坑”,自由城。
把深渊叫作城市有点夸张,但把这种红棕色的液体叫作水也一样夸张。你读过水应该是清澈的,城市应该是巨大的,但没有任何船手见过其中的任何一种。也许再过一百年,水会看起来和尝起来像油,人们会谈论那些水是铁锈色、味道清新而略带苦酸的美好旧日时光。正是这种乐观让你能够坚持下去。
电梯像一只黑色钢铁的虫子沿着货舱墙上的凹槽缓慢爬行,沿着通往驾驶桥再回来的路线行进。是时候上去赚点钱了,但首先你需要喝一杯。
曾经负责将地球的植物和草类适应到比邻星阿尔法的外星环境的水培系统,在叛乱时期被遗弃了。很快被失控的变异植物淹没,它更像是一片浓密的丛林,而不是研究设施。除了异常的植物外,还有超大号的害虫控制物种——经过生物工程设计,用来保护殖民地的农田——随时准备惩罚那些粗心的人。

植物对开国先贤来说是神圣的。它们代表着我们与地球母亲的联系、我们的食物来源以及我们的未来。想象一下,一望无际的麦田、黑麦和大麦,耸立的橡树和雪松,孩子们直接从树上摘苹果吃。那就是Proxima的设想。
但是他们没预料到有多少幼苗会在飞船的模拟环境中死亡。除非找到弥补这些损失的方法,否则后果会很严重。外星动植物和贫瘠的土壤被认为是最大的威胁,所以他们为最重要的植物种类配备了定制的共生真菌。这些真菌本来是用来杀虫的。不幸的是,真菌做得有点过头了。现在我们自己成了害虫。

在叛乱发生之前,生境的屋顶上有一个庞大的游乐园。那里,飞船上的人们至少可以体验一些他们在地球或比邻星上永远无法享受的新奇事物:赤脚踩在真正的绿草上——感谢水培技术——或者柔软、带红色调的“比邻星”沙;坐在高大的人工树下;观看悬挂在四周巨大屏幕上的日出。据说最后这一点与真实的日出几乎没有区别,尽管飞船上的人从未见过真正的日出。
现在,剩下的三个屋顶都是重兵把守的平台,有武装守卫巡逻。天空屏幕早已熄灭,在这个腐朽的世界里曾经奢侈的东西已不复存在。脚下的草地和金黄色田野的模拟也已经消失,取而代之的是瞭望塔和检查站。在四面受敌的情况下,廉价的娱乐不过是从现实和它严苛要求中分心的无用东西。

军械库——在星辰之间,地球的孩子们最渴望的是和平。然而,智者会为各种可能做好准备——如果没有保护领土和利益的手段,尤其是在其他方法都用尽后,靠暴力也要生存下去,我们很难长久生存。为此,飞船上配备了各种维和武器和军火,其中大部分在叛乱和随后发生的数百次小规模冲突中被掠夺和消耗殆尽。
任务控制——曾经掌控飞船上生活方方面面的飞船管理局政府大楼已经有百年的废墟。现在,拾荒者聚集在这座古老的权力中心,成为一个严酷的提醒:没有什么能够永远存在。
航天飞机停机坪——诺亚依靠鸽子寻找着陆地点,而这艘飞船则携带了十二架用于同样目的的勘测用航天飞机。尽管航天飞机停机坪在叛乱中幸存下来,但在此期间遭到了洗劫,生命维持系统和紧急物资被掠走,航天飞机内部也被几代流浪者占用。
工厂——一个废弃的工业综合体,曾经全天候运转,为飞船和未来的殖民地生产工具。为什么要在二手地球机器上浪费你宝贵的钱财呢,当你被囚禁的劳动力有三百年的时间来制造你需要的一切?
还有许多其他的地方。


战斗很难。你会处于人数和火力劣势,所以你必须想办法扳平局势,或者避免无法取胜的战斗。有三个主要因素决定任何战斗遭遇的难度以及你角色的存活期:命中、闪避、伤害(包括造成的和受到的)。要在战斗中取得成功,你必须学会控制这些因素。
命中 = 50 + 来自(属性、技能、专长、植入物、头盔/护目镜、武器)的加成。你完全可以忽略这个列表中的几项,仍然能成为一个合格的战斗者,这意味着你不需要把属性一点点精打细算,因为这只是六项中的一项。攻击者的命中还会受到攻击类型(不同攻击有不同优缺点)、武器有效射程以及造成的处罚的进一步影响。
闪避 = 来自(属性 技能 天赋 植入 装甲处理 – 装甲惩罚)的加成。防御者的闪避还会受到掩体的进一步修正(具体加成取决于角度)、小工具加成(例如使用干扰场)以及烟雾/孢子云(烟雾弹和某些生物)的影响。更多详细信息可以在角色和库存界面找到(会显示你的命中和闪避),在战斗中,你也可以在瞄准时按 ALT 查看特定攻击的命中受哪些因素影响。
伤害取决于武器和目标的防御。受到的伤害会被伤害抗性(天赋 植入 装甲)和能量护盾(小工具和/或能量装甲)减少。穿透力好或者瞄准攻击的武器可以降低敌人的伤害抗性,从而造成更多伤害。


当你进入潜行模式时,所有格子都会自动分配侦测值,这取决于你与守卫的距离、他们的朝向、感知能力,以及是否装备了热成像装置。绿色 – 安全(你不会被发现),黄色 – 有风险(如果你移动到该格子结束回合,你会被发现),红色 – 立刻被发现。高潜行能力(受技能、专长和装备影响)可以让更多格子显示为绿色,并开启更多行动选项,而低级盗贼可能看到的大部分都是黄色和红色格子。
每一个步骤和动作(开锁、攀爬、使用电脑、在潜行模式下杀死守卫等等)都会产生噪音。不会一下子就让守卫马上警觉,但积少成多,时间久了会引起他们的怀疑。守卫的感知越高,警戒条填充得越快。警觉的守卫会朝最后一次声音的方向转动,这意味着很多安全位置会暴露,如果你在他们视线范围内,会立即被发现。


如果打斗不是你的菜,你可以完全避免战斗,只靠说话技能:说服、街头智慧和模仿。不是所有的解决办法都摆在你面前,但总有办法。我们会检查属性、技能、声望、行为,并追踪你的选择来给出相应的后果。

十个队员(队伍最大人数为4)以及一百多个不同的角色,有些角色不太友好。















“主的怜悯”是她的名字。虽然他不是牧师,但她父亲自称是《圣经》人,从不厌倦提醒他唯一的孩子上帝的愤怒、祂的复仇以及对报应的不懈渴求。如果这就是她名字的含义,怜悯尽力去配得上它。

“你现在是吗?”巴塞洛缪带着兴趣看着你。“我猜你本来是要去栖息地的,但现在被卡在这里……你的机会不太乐观,朋友,”他露出一个推销员的微笑。“攻击黑手党的据点是自杀行为,不管有没有我们的帮忙。如果斯坦顿输了……”他停了一下,让你自己去想后果。

“你可以叫我先驱。我已经没有名字了。”她声音里的苦涩毫无疑问。她肯定做先驱这个角色还不久。其中一个守卫摘下头盔,露出一张奇怪的皮肤粗糙的脸,眼睛深陷,嘴唇都没有。他咧嘴一笑,似乎在享受你的不适。
“我想知道,尼安德特人是否也对你那奇特的外貌感到震惊,”女人说道。“我想知道他们是否预见到了自己的末日。”


世代飞船就像一个完美的蚂蚁农场,不同的社会可以在有限的空间里共存,彼此影响和作用,同时为了争夺这有限的空间而斗争,这也带来了‘目的能否证明手段合理’的压力。

守护者们唯一的真理就是使命,而确保使命顺利完成的唯一方式就是遵循古老的道路。父亲、祖先和开国先辈的道路,共同构成了我们航行至终极目的地的光束。叛变通过他们坚定及时的干预得以幸免,这最终是对古老道路的背叛,对所有前人的背叛,是对每一个为了使命付出的牺牲和生命的否定。

兄弟会的成立是为了把人们从船舶管理局的铁链中解放出来。尽管他们的第一次出击——被旧世界的化石们贬称为“叛变”——未能完全实现这一目标,但兄弟会成功地确立了自己不可小觑的地位。兄弟会最初纯粹的目标是解放所有被奴役的人,但不幸的是,这一目标已经被民主的现实折中所玷污。要把自由带给整个船舶,就必须经历战争,而没有牺牲的战争是赢不了的,战斗也不能靠委员会来管理。

正如在黑暗和艰难时期不可避免地发生的那样,一些公民会转向上帝寻求安慰,希望摆脱痛苦和饥饿的承诺。或者如果不能结束苦难,至少能够找到一个目标。被选者教会拒绝了使命守护者和自由兄弟会,认为他们都是被政治和自我意识分心的世俗愚者。他们教导信徒自己是上帝所拣选的,把飞船的旅程视为持续几个世纪的信仰考验。当飞船抵达目的地时,审判日将降临每一个公民。义人将被迎入比邻星的应许之地,而不悔改者将被送回我们逃离的地狱——地球——承受永恒的折磨。
此外还有一些较小的派系和团体:契约之民(变种人)、传道书之家(前称ECLSS——环境控制与生命维持系统)、深渊自由民、你兄弟的守护者、格兰杰家族、杰克逊的步枪手等等!

本站提供的资源转载自国内外各大媒体和网络,仅供试玩体验;不得将上述内容用于商业或者非法用途,否则,一切后果请用户自负。您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑中彻底删除上述内容。如果您喜欢该游戏内容,请支持正版,购买注册,得到更好的正版服务。我们非常重视版权问题,如有侵权请邮件与我们联系处理。敬请谅解!E-mail:haigs-cn@qq.com
上一篇
韦利西亚传说
下一篇
尼拉航海者
还没有玩家留言,来抢沙发吧~
登录后即可发表你的游戏评测、评分,与其他玩家交流