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Elemental Master: Heroes Assemble
这是一款策略放置游戏!拥有大量各具特色的英雄,4大元素阵营,12个转职职业,可构筑成百上千种不同流派,例如:脆皮爆伤流或灼烧/中毒流。如果装备、转职、奥术、符文、遗物、灵兽等策略方向不同,构筑的队伍也会有较大差异;除了挑战主线章节,还有荣耀之战、魔潮入侵等多重玩法,让你专注于有趣的战术决策及队伍构筑!
这是一款策略放置游戏!拥有大量各具特色的英雄,4大元素阵营,12个转职职业,可构筑成百上千种不同流派,例如:脆皮爆伤流或灼烧/中毒流。如果装备、转职、奥术、符文、遗物、灵兽等策略方向不同,构筑的队伍也会有较大差异;除了挑战主线章节,还有荣耀之战、魔潮入侵等多重玩法,让你专注于有趣的战术决策及队伍构筑!
Build.24812841|容量340.25MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标
在这里,可以收集并培养大量英雄,通过英雄突破、转职、佩戴圣遗物,让它们成长为更高阶英雄。每个英雄都各具特色,可以根据它们的技能、元素、定位以及站位进行队伍构筑,比如:以连击为主的普攻流,一发入魂的暴击流,坚如磐石的反击流、持续伤害的灼烧流、中毒流等等。通过深度策略,最大化发挥它们的战斗力,打造多样化流派阵容。
作为独立开发者,我讨厌无止境的刷图,所以设计了几个不同玩法的副本,让你专注于有趣的战术决策。从荣耀之战的巅峰对决,到群雄争霸的团队战博弈,再到魔潮入侵的绝境鏖战,无数危机四伏的秘境正等待你挑战征服。副本更设有多种难度的挑战。通过策略化资源管理,稳步提升阵容构筑强度,轻松征战各大战场。
为了尊重玩家时间,我们设计了自动化的功能,不需时刻盯着屏幕。如打造装备、洗练符文词缀。
通过装备升级和升阶,你可以将“普通”变“传奇”装备,并解锁特殊技能与词缀加成,每件装备都能根据需求量身定制。合理运用资源与英雄+装备进行构筑,队伍实力将不断提高,挑战更高难度的关卡更加得心应手!

这里也有比较趣味的玩法,通过洗练高阶词缀与队伍进行搭配,终于洗出了S级词缀,我是天选之人吗?
以上是《元素奇兵:英雄集结令》的部分玩法,如果您喜欢深度策略或构筑流派多样性,就请加入心愿单吧!
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试了下灼烧流,推主线确实舒服,就是魔潮到后面站不太住,感觉转职和遗物比单纯堆装备更关键。有玩同流派的大佬说下灵兽怎么配吗?
楼上说的站不住我也遇到过,后来把前排转成冰霜守卫,再带个回血灵兽就好不少。中毒流如果缺生存也可以这么救一下。
340MB的放置游戏内容量比想象中多一点,荣耀之战打起来有点上头,就是匹配偶尔会碰到练度差太多的 😂
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