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《改善》是一款设定在上世纪80年代日本的开放式解谜自动化游戏,由Zachtronics原班人马打造。设计、建造和优化生产线,创造计算器、街机和便携式摄像机等标志性产品。
Build.24289492|容量1.5GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标
今年是1986年,在印第安纳州南本德市出生和长大的你——大卫·杉本,在某位家族好友的帮助下,将前往日本松泽制造开始你的第一份工作。
日本经济正在蓬勃发展。他们需要像你这样聪明、年轻、有上进心的专业商务人士。你将有机会体验80年代的高管生活,乘坐喷气飞机环游全球各地,对吗?
……对的吧?
他们一开始承诺让你入职国际销售团队,但当你来到新岗位就职时,却发现你的办公室不太光鲜亮丽。这是松泽位于东京郊区的一间旧工厂。你很快就受命设计自动化生产线。猝不及防被投入到这项工作中的你,作为菜鸟有能力在这个迷人的工厂自动化世界中生存下去吗?
《改善:工厂物语》是由《Opus Magnum》、《SpaceChem》和《Infinifactory》的制作团队打造的新游戏,再度展现高超的工程理念。
通过焊接、铆接、切割和钻孔呈现最优设计,并分享你的解决方案,在你的工厂中以最快的速度和最简单的方式,打造最出色的产品,还可导出动态GIF尽情炫耀。
但别急!还有更多!如果想要暂时放下工厂生活,不妨休息几天畅玩《柏青纸牌》——精彩的全新柏青哥主题单人纸牌游戏。
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楼上,后期解锁街机生产线更复杂,而且优化空间很大,Zachtronics肯定不会让你闲着的。😏
Zachtronics那批人做的就是不一样,自动化逻辑还是那个硬核味儿。开局就让你造计算器,生产线搭得脑壳疼但又停不下来。
1986年的日本泡沫经济背景挺有氛围,像素风界面也好评。就是不知道后期关卡会不会重复,有人打通没?
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